【モンハンライズ】未知なるモンスターに出会おうために親方になりました【プレイレポ】

SWITCH

製品版が発売されました!体験版とは違いモンスターの数もマップも違います(当たり前)
今作初モンスターはどういうやつなのかすごい楽しみです!

プレイしてみた

製品版になって自分だけのキャラをつくれるようになりました!

まず自分のキャラですが、名前を「イチゴみるく親方」といいピンク髪がキュートな光一点の戦士です。

オトモの二匹の名前はガルクが「まぁクドぅぅ」アイルーが「うぃんどうず」です。

体験版だとキャラが味気なかったですが、製品版になって華やかになりましたね。

カムラの里では様々な人々と交流できます。

正直に言うと狩りに夢中になって里のことを把握していません。

親方なんて名前つけておいて把握してないなんてなんてやろうだ。

狩りの様子なのですが、仲間とモンスターをタコ殴りにするだけでした。

体験版と同じで笛で挑戦したのですが、だいぶ楽ですね。

個人的にガンランスで空を飛ぶことができるらしいのでガンランスを使ってみたいですね。

タコ殴りでぼこぼこしたみたいに書いていますが、実をいうと何回も乙ってしまいました。

(一緒に狩りをしてくれたみんなすまないorz)

特にジンオウガ戦とかヨツミワドウ戦とか本当に申し訳ない。

いや言い訳をするとね今まで弓とかボウガン使ってたから近接職わからないのよ

…..

申し訳ございません。

今作の食事は団子です。

それぞれ効果が違う団子を三兄弟にしてだべます。

防御や攻撃力があがる団子やはちみつなど採取に関する団子も用意されています。

個人的にはポーズをとると攻撃力が上がる団子があってよくそれを使っていました。

使っている間無防備になるので気をつけましょう。

(自分は使っている間に乙りました)

感想

フルフルと戦っていたら突然地面にダイレクトアタックしてました。

他の方も同じようなバグに出会っているみたいですね。

(こういう面白いバグはあってもいい)

まだ序盤ですが、いままでのモンハンだなという感想ですね。

回を重ねるごとに面倒な作業が減っているのがいいですね。

たとえばドリンク系がなくなったとか

今のところ面白い要素しかないのでいいですね。

コメント